Nieuwe kerndoelen Digitale Geletterdheid & Burgerschap

De SLO heeft de kerndoelen voor alle leergebieden geactualiseerd. Een noodzakelijke stap, want in onze digitaliserende samenleving is digitale geletterdheid inmiddels een onmisbaar fundament voor elke leerling. Go21 speelt hierop in met een gloednieuwe methode Digitale Geletterdheid, waarin Burgerschap is geïntegreerd als waardevol aanvullend lesmateriaal.

Go21 heeft deze methode ontwikkeld met het oog op de toekomst. Wat betekent deze vernieuwing concreet voor uw school en de manier waarop de leerstof wordt aangeboden? Hieronder beschrijven we per kerndoel hoe we inspelen op de essentiële vaardigheden. Met heldere uitleg en praktijkvoorbeelden laten we zien hoe we samen de basis leggen voor de wereld van morgen.

  Digitale Geletterdheid
Leerlingen krijgen op school de ruimte om digitale vaardigheden te ontwikkelen en deze kundig, creatief en kritisch te gebruiken.

Kerndoel 21: De leerling zet digitale technologie en digitale media in.

Kerndoel 21
De leerling zet digitale technologie en digitale media in.

Domein 'Praktische kennis en vaardigheden' 
Binnen het domein ‘Praktische kennis en vaardigheden’ leren leerlingen effectief, bewust en vaardig om te gaan met digitale systemen, media-informatie, data en de basisprincipes van artificiële intelligentie (AI). Hieronder vallen de modules: ‘Digitale systemen’, ‘Digitale media en informatie’ en ‘Data en artificiële intelligentie’.

Doelzinnen:

  • De leerling zet digitale systemen functioneel in.

  • De leerling navigeert doelgericht in het digitale media- en informatielandschap voor het verwerven en verwerken van informatie.

  • De leerling verkent het gebruik van data en dataverwerking.

  • De leerling verkent mogelijkheden en beperkingen van AI.

Kerndoel 21

 

Denk hierbij aan:
Het begrijpen van de impact van data en AI op onze wereld en het kritisch leren beoordelen van de informatie die we dagelijks via (sociale) media consumeren. Daarnaast leggen deze lessen een solide basis voor digitale zelfredzaamheid door leerlingen wegwijs te maken in de essentiële software en systemen die zij nodig hebben voor hun schoolcarrière en toekomst. 

Kerndoel 22: De leerling creëert digitale producten.
Kerndoel 22:
De leerling creëert digitale producten.

Domein 'Ontwerpen en maken'
Binnen het domein ‘Ontwerpen en maken’ leren leerlingen om creatief aan de slag te gaan met programmeren en het ontwikkelen van eigen digitale oplossingen. Hieronder vallen de modules: ‘Creëren met digitale technologie’ en ‘Programmeren’.


Doelzinnen:

  • De leerling gebruikt passende werkwijzen bij het creëren en gebruiken van verschillende typen digitale producten.

  • De leerling programmeert een computerprogramma met behulp van computationele denkstrategieën.

Kerndoel 22

 

Denk hierbij aan: 

Het ontwikkelen van creatieve en technische vaardigheden door zelf aan de slag te gaan met moderne tools zoals Canva en 3Dtechnologie. Daarnaast maken zij op een toegankelijke manier kennis met de logica achter techniek, waarbij ze de basisprincipes van computertaal en programmeren stap voor stap doorgronden.

Kerndoel 23: De leerling participeert in degedigitaliseerde wereld.

Kerndoel 23
De leerling participeert in de gedigitaliseerde wereld.


Domein ‘De gedigitaliseerde wereld’
Binnen het domein ‘De gedigitaliseerde wereld’ leren leerlingen een kritische houding ontwikkelen ten aanzien van veiligheid, privacy en hun rol in de digitale maatschappij. Hieronder vallen de modules: ‘Veiligheid en privacy’, ‘Digitale technologie, jezelf en de ander’ en ‘Digitale technologie, samenleving en wereld’.

 

Doelzinnen

  • De leerling gaat veilig om met digitale systemen, data en de privacy van zichzelf en anderen.

  • De leerling maakt weloverwogen keuzes bij het gebruik van digitale technologie en digitale media.

  • De leerling analyseert hoe digitale technologie, digitale media en de samenleving elkaar wederzijds beïnvloeden.

Kerndoel 23

Denk hierbij aan:

Een veilige en bewuste omgang met de digitale wereld, waarbij onderwerpen als online identiteit, privacy en de invloed van sociale media centraal staan. Het programma biedt een gestructureerde aanpak om leerlingen weerbaar te maken tegen online gevaren, terwijl ze tegelijkertijd sociale en communicatieve vaardigheden ontwikkelen.

Burgerschap
Leerlingen ontwikkelen inzicht in burgerschap en hun eigen identiteit door kritisch na te denken over maatschappelijke thema’s. Zo leren zij op een respectvolle en verantwoorde manier deel te nemen aan de samenleving.
Kerndoel 18: De school geeft vorm aan de democratische oefenplaats.

Kerndoel 18
De school geeft vorm aan de democratische oefenplaats. 

Doelzin:
De school stimuleert sociale en maatschappelijke competenties van
leerlingen.

De module ‘Burgerschap’
Binnen de methode Digitale Geletterdheid zijn de drie kerndoelen ondergebracht in de module 'Burgerschap'. Deze module kan in samenhang met Digitaal Burgerschap worden ingezet en omvat acht tot negen lessen per leerjaar. Door een bewuste spreiding van de stof ontstaat een doorgaande leerlijn, waarmee een sterke inhoudelijke samenhang wordt gewaarborgd. Hierbij bouwt de leerstof in het tweede leerjaar direct voort op de basis uit het eerste jaar.


Kerndoel 18

Denk hierbij aan:
Het ontwikkelen van sociale en kritische denkvaardigheden die de leerlingen helpen om op een respectvolle manier naar de wereld te kijken. Door een focus op offline communicatie leren ze hoe ze in het dagelijks leven een constructief gesprek voeren en een positieve houding aannemen naar anderen. De school is
hierbij een belangrijk onderdeel in het vormgeven van wie de leerling is.

Kerndoel 19: De leerling leert over samenleven in een democratische rechtsstaat.

Kerndoel 19
De leerling leert over samenleven in een democratische rechtsstaat. 

De module 'Burgerschap'
Binnen de methode Digitale Geletterdheid zijn de drie kerndoelen ondergebracht in de module 'Burgerschap'. Deze module kan in samenhang met Digitaal Burgerschap worden ingezet en omvat acht tot negen lessen per leerjaar. Door een bewuste spreiding van de stof ontstaat een doorgaande leerlijn, waarmee een sterke inhoudelijke samenhang wordt gewaarborgd. Hierbij bouwt de leerstof in het tweede leerjaar direct voort op de basis uit het eerste jaar.

Kerndoel 19


Denk hierbij aan:

Het verkennen van de democratische basiswaarden zoals vrijheid, gelijkwaardigheid en solidariteit, gekoppeld aan de vele aspecten van diversiteit in onze samenleving. Leerlingen reflecteren op de eigen identiteit en leren processen van stereotypering en uitsluiting te herkennen en te benoemen.
Kerndoel 20: De leerling doet ervaringen op met democratische en maatschappelijke betrokkenheid.

Kerndoel 20
De leerling doet ervaringen op met democratische en maatschappelijke betrokkenheid.

Doelzinnen

  • De leerling verkent en reflecteert op mogelijkheden om democratisch te handelen.

  • De leerling verkent en reflecteert op mogelijkheden om bij te dragen aan de samenleving.

De module 'Burgerschap'

Binnen de methode Digitale Geletterdheid zijn de drie kerndoelen ondergebracht in de module 'Burgerschap'. Deze module kan in samenhang met Digitaal Burgerschap worden ingezet en omvat acht tot negen lessen per leerjaar. Door een bewuste spreiding van de stof ontstaat een doorgaande leerlijn, waarmee een sterke inhoudelijke samenhang wordt gewaarborgd. Hierbij bouwt de leerstof in het tweede leerjaar direct voort op de basis uit het eerste jaar.

Kerndoel 20


Denk hierbij aan:
Het verkennen van de democratische rechtsstaat en de beschermende werking van de Grondwet bij besluitvorming en inspraak. Leerlingen leren standpunten uit te wisselen en compromissen te sluiten rondom actuele maatschappelijke vraagstukken. Zo krijgen ze inzicht in hun eigen rol als burger en de praktische waarde van democratisch handelen in het dagelijks leven.

Digitale Geletterdheid op school met Go21

Het is belangrijk dat leerlingen een kritische, goed geïnformeerde, onderzoekende en nieuwsgierige houding ontwikkelen ten opzichte van digitalisering. Dit stelt hen in staatom digitale technologie te begrijpen en te gebruiken, zodat ze succesvol kunnen deelnemen, op school of tijdens hun studie en in de (toekomstige) maatschappij.

Vanaf het schooljaar 2027-2028 wordt Digitale Geletterdheid een verplicht onderdeel in alle onderwijstypen, van speciaal onderwijs tot gymnasium alsmede tweetalig onderwijs. Daarom is het wenselijk om nu al te beginnen met Digitale Geletterdheid in het voortgezet onderwijs. Bovendien hebben leerlingen baat bij het verbeteren van hun digitale vaardigheden; het biedt hen een betere basis voor hun (digitale) toekomst en deze vaardigheden kunnen zij in alle vakken toepassen. Daarnaast zorgt het ervoor dat uw school goed is voorbereid op toekomstige veranderingen in het curriculum.

Gebaseerd op SLO-richtlijnen

Go21 is volledig gebaseerd op de meest recente SLO-richtlijnen. Wij vertalen de
kerndoelen naar een concreet, samenhangend en gestructureerd lesprogramma,
uitgaande van de onderstaande drie domeinen:

Meer weten over de nieuwe kerndoelen van de SLO?
Lees verder

Burgerschap op school met Go21

Go21 biedt Burgerschap aan als aanvullend lesmateriaal binnen de methode
Digitale Geletterdheid. Deze module is specifiek ontwikkeld om naadloos aan te
sluiten bij het thema Digitaal Burgerschap, dat bestaat uit de modules: ‘Digitale
technologie, jezelf en de ander’ en ‘Digitale technologie, samenleving en wereld’.
In deze module ontwikkelt de leerling een eigen identiteit en een kritisch
bewustzijn binnen de samenleving. Door het verkennen van verschillende
perspectieven leert de leerling op een respectvolle en verantwoorde manier deel te nemen aan de wereld om zich heen.

Onze methodiek: spelenderwijs leren

Bij Go21 geloven we dat impact ontstaat wanneer leerlingen actief betrokken
worden. Elke les is daarom opgebouwd uit een vaste, krachtige drie-eenheid:

  • Docentenpresentatie: Een prikkelende start die de nieuwsgierigheid wekt en het onderwerp introduceert.

  • Les: De inhoudelijke les waarin de kennis wordt overgedragen en getest.

  • Werkvorm of praktische opdracht: Een activiteit of opdracht waarin de theorie direct wordt toegepast.

    Deze onderdelen worden tot leven gebracht door een rijke combinatie van tekst, beeldmateriaal en gamification. Hierdoor worden de lessen interactief en uitdagend, waardoor leerlingen op een speelse en plezierige wijze alle essentiële vaardigheden onder de knie krijgen.

Wilt u hier meer over weten?
Kom in contact met Go21.

    Info@Go21.nl
      www.go21.nl
     085 - 822 2480